Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5500 OEM vs NVIDIA RTX 6000 Ada

AMD Radeon RX 5500 OEM vs NVIDIA RTX 6000 Ada

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 5500 OEM e 48GB de VRAM RTX 6000 Ada para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5500 OEM Vantagens
TDP mais baixo (110W vs 300W)
NVIDIA RTX 6000 Ada Vantagens
Lançado 3 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 36% (2505MHz vs 1845MHz)
Mais VRAM (48GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (960.0GB/s vs 224.0GB/s)
16768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5500 OEM
5.196 TFLOPS
RTX 6000 Ada +1652%
91.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2019
Data de Lançamento
dez. 2022
Navi
Geração
Quadro Ada
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
915 MHz
1845 MHz
Relógio Boost
2505 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
384bit
224.0GB/s
Largura de Banda
960.0GB/s

Configuração de Renderização

22
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
142
1408
Unidades de Sombreamento
18176
88
TMUs
568
32
ROPs
192
-
Núcleos Tensor
568
-
Núcleos RT
142
-
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

59.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
481.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.39 TFLOPS
FP16 (metade)
91.06 TFLOPS
5.196 TFLOPS
FP32 (flutuante)
91.06 TFLOPS
324.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
1423 GFLOPS

Design da Placa

110W
TDP
300W
300 W
PSU Sugerido
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
AD102
Navi 14 XT (215-0932220)
Variante da GPU
AD102
RDNA 1.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
5 nm
6.4 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modelo de Shader
6.8

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