Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5500 XT vs Intel H3C XG310

AMD Radeon RX 5500 XT vs Intel H3C XG310

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 5500 XT e 8GB de VRAM H3C XG310 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5500 XT Vantagens
Relógio Boost aumentou em 19% (1845MHz vs 1550MHz)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 68.26GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (130W vs 300W)
Intel H3C XG310 Vantagens
Lançado 11 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 4GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5500 XT +118%
5.196 TFLOPS
H3C XG310
2.381 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2019
Data de Lançamento
nov. 2020
Navi
Geração
H3C Graphics
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1607 MHz
Relógio Base
900 MHz
1845 MHz
Relógio Boost
1550 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2133 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
LPDDR4X
128bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
68.26GB/s

Configuração de Renderização

22
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
1408
Unidades de Sombreamento
768
88
TMUs
48
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

59.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
37.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.39 TFLOPS
FP16 (metade)
4.762 TFLOPS
5.196 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.381 TFLOPS
324.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
595.2 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
300W
300 W
PSU Sugerido
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
DG1
Navi 14 XTX (215-0932396)
Variante da GPU
-
RDNA 1.0
Arquitetura
Generation 12.1
TSMC
Fundição
Intel
7 nm
Tamanho do Processo
10 nm
6.4 bilhão
Transistores
Desconhecido
158 mm²
Tamanho do Die
95 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.4

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