Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5500 XT vs AMD Radeon Pro SSG

AMD Radeon RX 5500 XT vs AMD Radeon Pro SSG

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 5500 XT e 16GB de VRAM Radeon Pro SSG para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5500 XT Vantagens
Lançado 2 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 23% (1845MHz vs 1500MHz)
TDP mais baixo (130W vs 260W)
AMD Radeon Pro SSG Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 224.0GB/s)
2688 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5500 XT
5.196 TFLOPS
Radeon Pro SSG +136%
12.29 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2019
Data de Lançamento
ago. 2017
Navi
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1607 MHz
Relógio Base
1440 MHz
1845 MHz
Relógio Boost
1500 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
945 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
2048bit
224.0GB/s
Largura de Banda
483.8GB/s

Configuração de Renderização

22
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
1408
Unidades de Sombreamento
4096
88
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

59.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.39 TFLOPS
FP16 (metade)
24.58 TFLOPS
5.196 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.29 TFLOPS
324.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
768.0 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
260W
300 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
Vega 10
Navi 14 XTX (215-0932396)
Variante da GPU
Vega 10 XT GL (215-0894124)
RDNA 1.0
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
7 nm
Tamanho do Processo
14 nm
6.4 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.4

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