Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5500M vs NVIDIA GeForce 940MX

AMD Radeon RX 5500M vs NVIDIA GeForce 940MX

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX 5500M e 2GB de VRAM GeForce 940MX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5500M Vantagens
Lançado 3 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 32% (1645MHz vs 1242MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 16.02GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 940MX Vantagens
TDP mais baixo (23W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5500M +385%
4.632 TFLOPS
GeForce 940MX
0.954 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon RX 5500M +639%
4320
GeForce 940MX
584
Blender
Radeon RX 5500M +413%
370
GeForce 940MX
72
VS

Placa de vídeo

out. 2019
Data de Lançamento
jan. 2016
Mobility Radeon
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1375 MHz
Relógio Base
1004 MHz
1645 MHz
Relógio Boost
1242 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1001 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
224.0GB/s
Largura de Banda
16.02GB/s

Configuração de Renderização

22
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
1408
Unidades de Sombreamento
384
88
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

52.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.936 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.265 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.632 TFLOPS
FP32 (flutuante)
953.9 GFLOPS
289.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
29.81 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
23W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
GM108
Navi 14 XTM
Variante da GPU
N16S-GTR-S
RDNA 1.0
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
6.4 bilhão
Transistores
Desconhecido
158 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.5
Modelo de Shader
5.1

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