Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5500M vs NVIDIA GeForce GTX 965M

AMD Radeon RX 5500M vs NVIDIA GeForce GTX 965M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX 5500M e 2GB de VRAM GeForce GTX 965M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5500M Vantagens
Lançado 3 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 43% (1645MHz vs 1150MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 80.19GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5500M +96%
4.632 TFLOPS
GeForce GTX 965M
2.355 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon RX 5500M +137%
4320
GeForce GTX 965M
1819
Blender
Radeon RX 5500M +178%
370
GeForce GTX 965M
133
VS

Placa de vídeo

out. 2019
Data de Lançamento
jan. 2016
Mobility Radeon
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1375 MHz
Relógio Base
935 MHz
1645 MHz
Relógio Boost
1150 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

22
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
1408
Unidades de Sombreamento
1024
88
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

52.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
36.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.265 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.632 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.355 TFLOPS
289.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
73.60 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
GM206S
Navi 14 XTM
Variante da GPU
N16E-GR-A1
RDNA 1.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
6.4 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.5
Modelo de Shader
6.7

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