Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5500M vs NVIDIA GeForce MX150

AMD Radeon RX 5500M vs NVIDIA GeForce MX150

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX 5500M e 2GB de VRAM GeForce MX150 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5500M Vantagens
Lançado 2 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 7% (1645MHz vs 1532MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 48.06GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX150 Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5500M +293%
4.632 TFLOPS
GeForce MX150
1.177 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon RX 5500M +334%
4320
GeForce MX150
994
VS

Placa de vídeo

out. 2019
Data de Lançamento
mai. 2017
Mobility Radeon
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1375 MHz
Relógio Base
1469 MHz
1645 MHz
Relógio Boost
1532 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
224.0GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

22
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
3
1408
Unidades de Sombreamento
384
88
TMUs
24
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

52.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
24.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.265 TFLOPS
FP16 (metade)
18.38 GFLOPS
4.632 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1177 GFLOPS
289.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
36.77 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
GP108
Navi 14 XTM
Variante da GPU
GP108-650-A1 (N17S-G1-A1)
RDNA 1.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
7 nm
Tamanho do Processo
14 nm
6.4 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modelo de Shader
6.4

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