Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5500M vs AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile

AMD Radeon RX 5500M vs AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX 5500M e 4GB de VRAM Radeon Pro WX 4170 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5500M Vantagens
Lançado 2 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 37% (1645MHz vs 1201MHz)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 96.00GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5500M +88%
4.632 TFLOPS
Radeon Pro WX 4170 Mobile
2.46 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2019
Data de Lançamento
mar. 2017
Mobility Radeon
Geração
Radeon Pro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1375 MHz
Relógio Base
1002 MHz
1645 MHz
Relógio Boost
1201 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

22
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
1408
Unidades de Sombreamento
1024
88
TMUs
64
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

52.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.22 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.265 TFLOPS
FP16 (metade)
2.460 TFLOPS
4.632 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.460 TFLOPS
289.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
153.7 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
Baffin
Navi 14 XTM
Variante da GPU
Baffin XT
RDNA 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
7 nm
Tamanho do Processo
14 nm
6.4 bilhão
Transistores
3 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.4

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