Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5500M vs NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation

AMD Radeon RX 5500M vs NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX 5500M e 8GB de VRAM RTX 2000 Embedded Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation Vantagens
Lançado 3 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 22% (2010MHz vs 1645MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 224.0GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5500M
4.632 TFLOPS
RTX 2000 Embedded Ada Generation +166%
12.35 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2019
Data de Lançamento
mar. 2023
Mobility Radeon
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1375 MHz
Relógio Base
1530 MHz
1645 MHz
Relógio Boost
2010 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

22
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
24
1408
Unidades de Sombreamento
3072
88
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
96
-
Núcleos RT
24
-
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

52.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.48 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.265 TFLOPS
FP16 (metade)
12.35 TFLOPS
4.632 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.35 TFLOPS
289.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
193.0 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
AD107
Navi 14 XTM
Variante da GPU
-
RDNA 1.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
5 nm
6.4 bilhão
Transistores
18.9 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
159 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modelo de Shader
6.7

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