Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 550X 640SP vs Intel Arc A750

AMD Radeon RX 550X 640SP vs Intel Arc A750

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon RX 550X 640SP e 8GB de VRAM Arc A750 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 550X 640SP Vantagens
TDP mais baixo (60W vs 225W)
Intel Arc A750 Vantagens
Lançado 4 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 124% (2400MHz vs 1071MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 96.00GB/s)
2944 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 550X 640SP
1.371 TFLOPS
Arc A750 +1154%
17.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
out. 2022
Polaris
Geração
Alchemist(Arc 7)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1019 MHz
Relógio Base
2050 MHz
1071 MHz
Relógio Boost
2400 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
96.00GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
3584
40
TMUs
224
16
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
448
-
Núcleos RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
268.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1371 GFLOPS
FP16 (metade)
34.41 TFLOPS
1371 GFLOPS
FP32 (flutuante)
17.20 TFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.150 TFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
225W
250 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
DG2-512
Baffin LE
Variante da GPU
ACM-G10
GCN 4.0
Arquitetura
Generation 12.7
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
6 nm
3 bilhão
Transistores
21.7 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
406 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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