Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 550X 640SP vs AMD FirePro S9100

AMD Radeon RX 550X 640SP vs AMD FirePro S9100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon RX 550X 640SP e 12GB de VRAM FirePro S9100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 550X 640SP Vantagens
Lançado 3 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1071MHz
TDP mais baixo (60W vs 225W)
AMD FirePro S9100 Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 96.00GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 550X 640SP
1.371 TFLOPS
FirePro S9100 +207%
4.219 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
out. 2014
Polaris
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1019 MHz
Relógio Base
-
1071 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
512bit
96.00GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
40
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
2560
40
TMUs
160
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.74 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1371 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1371 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.219 TFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.109 TFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
225W
250 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
Hawaii
Baffin LE
Variante da GPU
Hawaii GL40
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.3

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