Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 550X 640SP vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

AMD Radeon RX 550X 640SP vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon RX 550X 640SP e 896MB de VRAM GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 550X 640SP Vantagens
Lançado 9 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1071MHz
Mais VRAM (2GB vs 896GB)
424 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (60W vs 171W)
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (111.9GB/s vs 96.00GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 550X 640SP +155%
1.371 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2
0.536 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
nov. 2008
Polaris
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1019 MHz
Relógio Base
-
1071 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
999 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
896MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
448bit
96.00GB/s
Largura de Banda
111.9GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
27
640
Unidades de Sombreamento
216
40
TMUs
72
16
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.13 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1371 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1371 GFLOPS
FP32 (flutuante)
536.5 GFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (duplo)
67.07 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
171W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
GT200B
Baffin LE
Variante da GPU
G200-103-B2
GCN 4.0
Arquitetura
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
3 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
470 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.4
Modelo de Shader
4.0

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