Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 550X 640SP vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

AMD Radeon RX 550X 640SP vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon RX 550X 640SP e 2GB de VRAM GeForce GTX 950 Low Power para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 550X 640SP Vantagens
Lançado 2 anos e 1 meses atrasado
TDP mais baixo (60W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantagens
Relógio Boost aumentou em 11% (1190MHz vs 1071MHz)
Maior largura de banda VRAM (105.8GB/s vs 96.00GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 550X 640SP
1.371 TFLOPS
GeForce GTX 950 Low Power +33%
1.828 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
mar. 2016
Polaris
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1019 MHz
Relógio Base
1026 MHz
1071 MHz
Relógio Boost
1190 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1653 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
105.8GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
768
40
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.08 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1371 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1371 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.828 TFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (duplo)
57.12 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
75W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
GM206
Baffin LE
Variante da GPU
GM206-251-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.4
Modelo de Shader
6.4

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