Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 550X 640SP vs NVIDIA P106 100

AMD Radeon RX 550X 640SP vs NVIDIA P106 100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon RX 550X 640SP e 6GB de VRAM P106 100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 550X 640SP Vantagens
Lançado 10 meses atrasado
TDP mais baixo (60W vs 120W)
NVIDIA P106 100 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 60% (1709MHz vs 1071MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 96.00GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 550X 640SP
1.371 TFLOPS
P106 100 +219%
4.375 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
jun. 2017
Polaris
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1019 MHz
Relógio Base
1506 MHz
1071 MHz
Relógio Boost
1709 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
192bit
96.00GB/s
Largura de Banda
192.2GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
10
640
Unidades de Sombreamento
1280
40
TMUs
80
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
82.03 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1371 GFLOPS
FP16 (metade)
68.36 GFLOPS
1371 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.375 TFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (duplo)
136.7 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
120W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
GP106
Baffin LE
Variante da GPU
GP106-100-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Pascal
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
16 nm
3 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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