Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 550X 640SP vs AMD Radeon R9 360 OEM

AMD Radeon RX 550X 640SP vs AMD Radeon R9 360 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon RX 550X 640SP e 2GB de VRAM Radeon R9 360 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 550X 640SP Vantagens
Lançado 2 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 2% (1071MHz vs 1050MHz)
TDP mais baixo (60W vs 85W)
AMD Radeon R9 360 OEM Vantagens
Maior largura de banda VRAM (104.0GB/s vs 96.00GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 550X 640SP
1.371 TFLOPS
Radeon R9 360 OEM +17%
1.613 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
mai. 2015
Polaris
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1019 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1071 MHz
Relógio Boost
1050 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1625 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
104.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
768
40
TMUs
48
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1371 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1371 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.613 TFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (duplo)
100.8 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
85W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
Tobago
Baffin LE
Variante da GPU
Tobago PRO (215-0875010)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.3

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