Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 550X 640SP vs AMD Radeon RX 5300 XT

AMD Radeon RX 550X 640SP vs AMD Radeon RX 5300 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon RX 550X 640SP e 4GB de VRAM Radeon RX 5300 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 550X 640SP Vantagens
TDP mais baixo (60W vs 100W)
AMD Radeon RX 5300 XT Vantagens
Lançado 1 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 72% (1845MHz vs 1071MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 96.00GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 550X 640SP
1.371 TFLOPS
Radeon RX 5300 XT +278%
5.196 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
out. 2019
Polaris
Geração
Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1019 MHz
Relógio Base
1670 MHz
1071 MHz
Relógio Boost
1845 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
22
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
1408
40
TMUs
88
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
59.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1371 GFLOPS
FP16 (metade)
10.39 TFLOPS
1371 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.196 TFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (duplo)
324.7 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
100W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
Navi 14
Baffin LE
Variante da GPU
Navi 14 XL
GCN 4.0
Arquitetura
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
7 nm
3 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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