Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 550X 640SP vs AMD Radeon RX 7500 XT

AMD Radeon RX 550X 640SP vs AMD Radeon RX 7500 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon RX 550X 640SP e 6GB de VRAM Radeon RX 7500 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 550X 640SP Vantagens
TDP mais baixo (60W vs 100W)
AMD Radeon RX 7500 XT Vantagens
Relógio Boost aumentou em 115% (2300MHz vs 1071MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (216.0GB/s vs 96.00GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 550X 640SP
1.371 TFLOPS
Radeon RX 7500 XT +587%
9.421 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
Desconhecido
Polaris
Geração
Navi III
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1019 MHz
Relógio Base
1452 MHz
1071 MHz
Relógio Boost
2300 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
96bit
96.00GB/s
Largura de Banda
216.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
1024
40
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
64 MB

Desempenho Teórico

17.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
73.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1371 GFLOPS
FP16 (metade)
18.84 TFLOPS
1371 GFLOPS
FP32 (flutuante)
9.421 TFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (duplo)
294.4 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
100W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
Navi 33
Baffin LE
Variante da GPU
Navi 33
GCN 4.0
Arquitetura
RDNA 3.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
6 nm
3 bilhão
Transistores
13.3 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
204 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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