Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 550X 640SP vs Intel Xe DG1 SDV

AMD Radeon RX 550X 640SP vs Intel Xe DG1 SDV

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon RX 550X 640SP e 8GB de VRAM Xe DG1 SDV para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 550X 640SP Vantagens
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 68.26GB/s)
TDP mais baixo (60W vs 75W)
Intel Xe DG1 SDV Vantagens
Relógio Boost aumentou em 40% (1500MHz vs 1071MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 550X 640SP
1.371 TFLOPS
Xe DG1 SDV +68%
2.304 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
Desconhecido
Polaris
Geração
Xe Graphics
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1019 MHz
Relógio Base
900 MHz
1071 MHz
Relógio Boost
1500 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2133 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
LPDDR4X
128bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
68.26GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
768
40
TMUs
48
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

17.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
36.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1371 GFLOPS
FP16 (metade)
4.608 TFLOPS
1371 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.304 TFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (duplo)
576.0 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
75W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 3x DisplayPort
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
DG1
Baffin LE
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Generation 12.1
GlobalFoundries
Fundição
Intel
14 nm
Tamanho do Processo
10 nm
3 bilhão
Transistores
Desconhecido
123 mm²
Tamanho do Die
95 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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