Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 550X Mobile vs Intel Arc A770M

AMD Radeon RX 550X Mobile vs Intel Arc A770M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon RX 550X Mobile e 16GB de VRAM Arc A770M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 550X Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 120W)
Intel Arc A770M Vantagens
Lançado 3 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 40% (1650MHz vs 1176MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 48.00GB/s)
3456 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 550X Mobile
1.505 TFLOPS
Arc A770M +798%
13.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
jan. 2022
Mobility Radeon
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1100 MHz
Relógio Base
300 MHz
1176 MHz
Relógio Boost
1650 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
48.00GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
4096
40
TMUs
256
16
ROPs
128
-
-
-
-
Núcleos RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

18.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
211.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1.505 TFLOPS
FP16 (metade)
27.03 TFLOPS
1.505 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.52 TFLOPS
94.08 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

50W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Polaris 23
Nome da GPU
DG2-512
Polaris 23 MXT
Variante da GPU
ACM-G10
GCN 4.0
Arquitetura
Generation 12.7
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
6 nm
2.2 bilhão
Transistores
21.7 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
406 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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