Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 550X Mobile vs Intel Arc Pro A30M

AMD Radeon RX 550X Mobile vs Intel Arc Pro A30M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon RX 550X Mobile e 4GB de VRAM Arc Pro A30M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Pro A30M Vantagens
Lançado 4 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 70% (2000MHz vs 1176MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (128.0GB/s vs 48.00GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 550X Mobile
1.505 TFLOPS
Arc Pro A30M +172%
4.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
ago. 2022
Mobility Radeon
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1100 MHz
Relógio Base
1500 MHz
1176 MHz
Relógio Boost
2000 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
64bit
48.00GB/s
Largura de Banda
128.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
10
Unidades de Cálculo
-
640
Unidades de Sombreamento
1024
40
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
8
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

18.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1.505 TFLOPS
FP16 (metade)
8.192 TFLOPS
1.505 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.096 TFLOPS
94.08 GFLOPS
FP64 (duplo)
1024 GFLOPS

Processador Gráfico

Polaris 23
Nome da GPU
DG2-128
Polaris 23 MXT
Variante da GPU
ACM-G11
GCN 4.0
Arquitetura
Generation 12.7
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
6 nm
2.2 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Design da Placa

50W
TDP
50W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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