Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 550X Mobile vs NVIDIA GeForce 930MX

AMD Radeon RX 550X Mobile vs NVIDIA GeForce 930MX

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon RX 550X Mobile e 2GB de VRAM GeForce 930MX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 550X Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 15% (1176MHz vs 1020MHz)
Maior largura de banda VRAM (48.00GB/s vs 14.40GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 930MX Vantagens
TDP mais baixo (17W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 550X Mobile +92%
1.505 TFLOPS
GeForce 930MX
0.783 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
mar. 2016
Mobility Radeon
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1100 MHz
Relógio Base
952 MHz
1176 MHz
Relógio Boost
1020 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
64bit
Barramento de Memória
64bit
48.00GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
384
40
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

18.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.160 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1.505 TFLOPS
FP16 (metade)
-
1.505 TFLOPS
FP32 (flutuante)
783.4 GFLOPS
94.08 GFLOPS
FP64 (duplo)
24.48 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
17W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 23
Nome da GPU
GM108
Polaris 23 MXT
Variante da GPU
N16S-GMR
GCN 4.0
Arquitetura
Maxwell
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.2 bilhão
Transistores
Desconhecido
103 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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