Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 550X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 670MX

AMD Radeon RX 550X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 670MX

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon RX 550X Mobile e 3GB de VRAM GeForce GTX 670MX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 550X Mobile Vantagens
Lançado 5 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1176MHz
TDP mais baixo (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 670MX Vantagens
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (67.20GB/s vs 48.00GB/s)
320 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 550X Mobile +30%
1.505 TFLOPS
GeForce GTX 670MX
1.154 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
out. 2012
Mobility Radeon
Geração
GeForce 600M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1100 MHz
Relógio Base
-
1176 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
192bit
48.00GB/s
Largura de Banda
67.20GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
960
40
TMUs
80
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

18.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.02 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1.505 TFLOPS
FP16 (metade)
-
1.505 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1154 GFLOPS
94.08 GFLOPS
FP64 (duplo)
48.08 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Polaris 23
Nome da GPU
GK104
Polaris 23 MXT
Variante da GPU
N13E-GR-A2
GCN 4.0
Arquitetura
Kepler
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.2 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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