Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 550X Mobile vs NVIDIA GeForce MX150 GP107

AMD Radeon RX 550X Mobile vs NVIDIA GeForce MX150 GP107

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon RX 550X Mobile e 2GB de VRAM GeForce MX150 GP107 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 550X Mobile Vantagens
256 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX150 GP107 Vantagens
Lançado 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 30% (1532MHz vs 1176MHz)
Maior largura de banda VRAM (48.06GB/s vs 48.00GB/s)
TDP mais baixo (25W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 550X Mobile +27%
1.505 TFLOPS
GeForce MX150 GP107
1.177 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
fev. 2019
Mobility Radeon
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1100 MHz
Relógio Base
1469 MHz
1176 MHz
Relógio Boost
1532 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
64bit
48.00GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
3
640
Unidades de Sombreamento
384
40
TMUs
24
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

18.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
24.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1.505 TFLOPS
FP16 (metade)
18.38 GFLOPS
1.505 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1177 GFLOPS
94.08 GFLOPS
FP64 (duplo)
36.77 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 23
Nome da GPU
GP107
Polaris 23 MXT
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Pascal
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.2 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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