Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 550X Mobile vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

AMD Radeon RX 550X Mobile vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon RX 550X Mobile e 2GB de VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Vantagens
Lançado 2 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 34% (1575MHz vs 1176MHz)
Maior largura de banda VRAM (80.00GB/s vs 48.00GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (31W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 550X Mobile
1.505 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 10Gbps +87%
2.822 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
ago. 2020
Mobility Radeon
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

1100 MHz
Relógio Base
1395 MHz
1176 MHz
Relógio Boost
1575 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
64bit
48.00GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
14
640
Unidades de Sombreamento
896
40
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

18.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
50.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1.505 TFLOPS
FP16 (metade)
5.645 TFLOPS
1.505 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.822 TFLOPS
94.08 GFLOPS
FP64 (duplo)
88.20 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
31W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 23
Nome da GPU
TU117
Polaris 23 MXT
Variante da GPU
N18S-G5
GCN 4.0
Arquitetura
Turing
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
2.2 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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