Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 550X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

AMD Radeon RX 550X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon RX 550X Mobile e 8GB de VRAM GeForce RTX 3080 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 550X Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 6% (1245MHz vs 1176MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 48.00GB/s)
5504 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 550X Mobile
1.505 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Max Q +916%
15.3 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
jan. 2021
Mobility Radeon
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1100 MHz
Relógio Base
780 MHz
1176 MHz
Relógio Boost
1245 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
48.00GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
48
640
Unidades de Sombreamento
6144
40
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

18.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
119.5 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1.505 TFLOPS
FP16 (metade)
15.30 TFLOPS
1.505 TFLOPS
FP32 (flutuante)
15.30 TFLOPS
94.08 GFLOPS
FP64 (duplo)
239.0 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 23
Nome da GPU
GA104
Polaris 23 MXT
Variante da GPU
GA104-775-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Ampere
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
2.2 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.6

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