Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 550X Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 48

AMD Radeon RX 550X Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 48

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon RX 550X Mobile e 8GB de VRAM Radeon Pro Vega 48 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 550X Mobile Vantagens
Relógio Boost1176MHz
AMD Radeon Pro Vega 48 Vantagens
Lançado 11 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (402.4GB/s vs 48.00GB/s)
2432 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 550X Mobile
1.505 TFLOPS
Radeon Pro Vega 48 +389%
7.373 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
mar. 2019
Mobility Radeon
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1100 MHz
Relógio Base
-
1176 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
786 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
64bit
Barramento de Memória
2048bit
48.00GB/s
Largura de Banda
402.4GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
48
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
3072
40
TMUs
192
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

18.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
76.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1.505 TFLOPS
FP16 (metade)
14.75 TFLOPS
1.505 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.373 TFLOPS
94.08 GFLOPS
FP64 (duplo)
460.8 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 23
Nome da GPU
Vega 10
Polaris 23 MXT
Variante da GPU
Vega 10 PRO
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 5.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.2 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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