Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 550X Mobile vs AMD Radeon RX 6600M

AMD Radeon RX 550X Mobile vs AMD Radeon RX 6600M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon RX 550X Mobile e 8GB de VRAM Radeon RX 6600M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 550X Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 100W)
AMD Radeon RX 6600M Vantagens
Lançado 3 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 105% (2416MHz vs 1176MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 48.00GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 550X Mobile
1.505 TFLOPS
Radeon RX 6600M +475%
8.659 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
mai. 2021
Mobility Radeon
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1100 MHz
Relógio Base
2068 MHz
1176 MHz
Relógio Boost
2416 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
48.00GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
1792
40
TMUs
112
16
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

18.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
154.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1.505 TFLOPS
FP16 (metade)
17.32 TFLOPS
1.505 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.659 TFLOPS
94.08 GFLOPS
FP64 (duplo)
541.2 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 23
Nome da GPU
Navi 23
Polaris 23 MXT
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
7 nm
2.2 bilhão
Transistores
11.06 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
237 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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