Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 550X vs AMD FirePro D500

AMD Radeon RX 550X vs AMD FirePro D500

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 550X e 3GB de VRAM FirePro D500 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 550X Vantagens
Lançado 4 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1183MHz
Mais VRAM (4GB vs 3GB)
TDP mais baixo (50W vs 274W)
AMD FirePro D500 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (243.8GB/s vs 96.00GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 550X
1.211 TFLOPS
FirePro D500 +83%
2.227 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2018
Data de Lançamento
jan. 2014
Polaris
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1100 MHz
Relógio Base
-
1183 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1270 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
384bit
96.00GB/s
Largura de Banda
243.8GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
24
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
1536
32
TMUs
96
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

18.93 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1211 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1211 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.227 TFLOPS
75.71 GFLOPS
FP64 (duplo)
556.8 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
274W
250 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
Tahiti
Lexa PRO (215-0904018)
Variante da GPU
Tahiti LE GL
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.2 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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