Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 550X vs NVIDIA RTX 6000 Ada

AMD Radeon RX 550X vs NVIDIA RTX 6000 Ada

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 550X e 48GB de VRAM RTX 6000 Ada para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 550X Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 300W)
NVIDIA RTX 6000 Ada Vantagens
Lançado 4 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 112% (2505MHz vs 1183MHz)
Mais VRAM (48GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (960.0GB/s vs 96.00GB/s)
17664 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 550X
1.211 TFLOPS
RTX 6000 Ada +7419%
91.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2018
Data de Lançamento
dez. 2022
Polaris
Geração
Quadro Ada
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1100 MHz
Relógio Base
915 MHz
1183 MHz
Relógio Boost
2505 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
384bit
96.00GB/s
Largura de Banda
960.0GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
142
512
Unidades de Sombreamento
18176
32
TMUs
568
16
ROPs
192
-
Núcleos Tensor
568
-
Núcleos RT
142
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

18.93 GPixel/s
Taxa de Pixel
481.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1211 GFLOPS
FP16 (metade)
91.06 TFLOPS
1211 GFLOPS
FP32 (flutuante)
91.06 TFLOPS
75.71 GFLOPS
FP64 (duplo)
1423 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
300W
250 W
PSU Sugerido
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
AD102
Lexa PRO (215-0904018)
Variante da GPU
AD102
GCN 4.0
Arquitetura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
5 nm
2.2 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modelo de Shader
6.8

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