Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 550X vs NVIDIA RTX A4000H

AMD Radeon RX 550X vs NVIDIA RTX A4000H

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 550X e 16GB de VRAM RTX A4000H para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 550X Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 140W)
NVIDIA RTX A4000H Vantagens
Lançado 2 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 32% (1560MHz vs 1183MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 96.00GB/s)
5632 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 550X
1.211 TFLOPS
RTX A4000H +1482%
19.17 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2018
Data de Lançamento
abr. 2021
Polaris
Geração
Quadro Ampere
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1100 MHz
Relógio Base
735 MHz
1183 MHz
Relógio Boost
1560 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
96.00GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
48
512
Unidades de Sombreamento
6144
32
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

18.93 GPixel/s
Taxa de Pixel
149.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1211 GFLOPS
FP16 (metade)
19.17 TFLOPS
1211 GFLOPS
FP32 (flutuante)
19.17 TFLOPS
75.71 GFLOPS
FP64 (duplo)
299.5 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
140W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
GA104
Lexa PRO (215-0904018)
Variante da GPU
GA104-???-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Ampere
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
2.2 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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