Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 560 896SP vs ATI FirePro V3750

AMD Radeon RX 560 896SP vs ATI FirePro V3750

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 560 896SP e 256MB de VRAM FirePro V3750 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 560 896SP Vantagens
Lançado 8 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1175MHz
Mais VRAM (4GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 22.40GB/s)
576 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (45W vs 48W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 560 896SP +498%
2.106 TFLOPS
FirePro V3750
0.352 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2017
Data de Lançamento
set. 2008
Polaris
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1090 MHz
Relógio Base
-
1175 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
112.0GB/s
Largura de Banda
22.40GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
896
Unidades de Sombreamento
320
56
TMUs
32
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

18.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.106 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.106 TFLOPS
FP32 (flutuante)
352.0 GFLOPS
131.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

45W
TDP
48W
200 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 21
Nome da GPU
RV730
Polaris 21 XL
Variante da GPU
RV730 PRO (215-0719056)
GCN 4.0
Arquitetura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
3 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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