Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 560 896SP vs AMD FireStream 9270

AMD Radeon RX 560 896SP vs AMD FireStream 9270

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 560 896SP e 2GB de VRAM FireStream 9270 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 560 896SP Vantagens
Lançado 8 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1175MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
96 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (45W vs 160W)
AMD FireStream 9270 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (115.2GB/s vs 112.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 560 896SP +75%
2.106 TFLOPS
FireStream 9270
1.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2017
Data de Lançamento
nov. 2008
Polaris
Geração
FireStream
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1090 MHz
Relógio Base
-
1175 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
112.0GB/s
Largura de Banda
115.2GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
896
Unidades de Sombreamento
800
56
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

18.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.106 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.106 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1200 GFLOPS
131.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
240.0 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
160W
200 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Polaris 21
Nome da GPU
RV770
Polaris 21 XL
Variante da GPU
RV770 XT
GCN 4.0
Arquitetura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
3 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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