Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 560 896SP vs NVIDIA GeForce GTX 1080

AMD Radeon RX 560 896SP vs NVIDIA GeForce GTX 1080

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 560 896SP e 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 560 896SP Vantagens
Lançado 1 anos e 2 meses atrasado
TDP mais baixo (45W vs 180W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 47% (1733MHz vs 1175MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 112.0GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 560 896SP
2.106 TFLOPS
GeForce GTX 1080 +321%
8.873 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2017
Data de Lançamento
mai. 2016
Polaris
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1090 MHz
Relógio Base
1607 MHz
1175 MHz
Relógio Boost
1733 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5X
128bit
Barramento de Memória
256bit
112.0GB/s
Largura de Banda
320.3GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
20
896
Unidades de Sombreamento
2560
56
TMUs
160
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

18.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
110.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.106 TFLOPS
FP16 (metade)
138.6 GFLOPS
2.106 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.873 TFLOPS
131.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
277.3 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
180W
200 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Polaris 21
Nome da GPU
GP104
Polaris 21 XL
Variante da GPU
GP104-400-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Pascal
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
16 nm
3 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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