Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 560 896SP vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

AMD Radeon RX 560 896SP vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 560 896SP e 6GB de VRAM GeForce GTX 980 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 560 896SP Vantagens
Lançado 2 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 9% (1175MHz vs 1076MHz)
TDP mais baixo (45W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (336.6GB/s vs 112.0GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 560 896SP
2.106 TFLOPS
GeForce GTX 980 Ti +187%
6.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2017
Data de Lançamento
jun. 2015
Polaris
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1090 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1175 MHz
Relógio Boost
1076 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
384bit
112.0GB/s
Largura de Banda
336.6GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
896
Unidades de Sombreamento
2816
56
TMUs
176
16
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

18.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
103.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.106 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.106 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.060 TFLOPS
131.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
189.4 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
250W
200 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Polaris 21
Nome da GPU
GM200
Polaris 21 XL
Variante da GPU
GM200-310-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3 bilhão
Transistores
8 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
601 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.4
Modelo de Shader
6.4

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