Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 560 896SP vs AMD Radeon RX 7700

AMD Radeon RX 560 896SP vs AMD Radeon RX 7700

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 560 896SP e 12GB de VRAM Radeon RX 7700 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 560 896SP Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 200W)
AMD Radeon RX 7700 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 121% (2600MHz vs 1175MHz)
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (432.0GB/s vs 112.0GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 560 896SP
2.106 TFLOPS
Radeon RX 7700 +1417%
31.95 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2017
Data de Lançamento
Desconhecido
Polaris
Geração
Navi III
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1090 MHz
Relógio Base
1900 MHz
1175 MHz
Relógio Boost
2600 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
112.0GB/s
Largura de Banda
432.0GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
48
-
-
-
896
Unidades de Sombreamento
3072
56
TMUs
192
16
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
64 MB

Desempenho Teórico

18.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
249.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.106 TFLOPS
FP16 (metade)
63.90 TFLOPS
2.106 TFLOPS
FP32 (flutuante)
31.95 TFLOPS
131.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
998.4 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
200W
200 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Polaris 21
Nome da GPU
Navi 32
Polaris 21 XL
Variante da GPU
Navi 32
GCN 4.0
Arquitetura
RDNA 3.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
5 nm
3 bilhão
Transistores
28.1 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
346 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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