Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 560 Mobile vs NVIDIA GeForce 830A

AMD Radeon RX 560 Mobile vs NVIDIA GeForce 830A

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX 560 Mobile e 2GB de VRAM GeForce 830A para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 560 Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 6 meses atrasado
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (109.4GB/s vs 14.40GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 830A Vantagens
Relógio Boost aumentou em 11% (1150MHz vs 1032MHz)
TDP mais baixo (33W vs 55W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 560 Mobile +213%
1.849 TFLOPS
GeForce 830A
0.589 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2017
Data de Lançamento
jul. 2014
Mobility Radeon
Geração
GeForce 800A
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

784 MHz
Relógio Base
1082 MHz
1032 MHz
Relógio Boost
1150 MHz
1710 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
109.4GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
896
Unidades de Sombreamento
256
56
TMUs
16
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.51 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1.849 TFLOPS
FP16 (metade)
-
1.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
588.8 GFLOPS
115.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
18.40 GFLOPS

Design da Placa

55W
TDP
33W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
GM108
BaffinM-XT
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Maxwell
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3 bilhão
Transistores
Desconhecido
123 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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