Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 560 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

AMD Radeon RX 560 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX 560 Mobile e 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Vantagens
Lançado 2 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 29% (1335MHz vs 1032MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 109.4GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 560 Mobile
1.849 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +121%
4.101 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2017
Data de Lançamento
abr. 2019
Mobility Radeon
Geração
GeForce 16 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

784 MHz
Relógio Base
1140 MHz
1032 MHz
Relógio Boost
1335 MHz
1710 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
109.4GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
24
896
Unidades de Sombreamento
1536
56
TMUs
96
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.51 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.08 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1.849 TFLOPS
FP16 (metade)
8.202 TFLOPS
1.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.101 TFLOPS
115.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
128.2 GFLOPS

Design da Placa

55W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
TU116
BaffinM-XT
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Turing
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
3 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.7

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