Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 560 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

AMD Radeon RX 560 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX 560 Mobile e 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 560 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (55W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 2% (1057MHz vs 1032MHz)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 109.4GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 560 Mobile
1.849 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile +134%
4.329 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2017
Data de Lançamento
mai. 2021
Mobility Radeon
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

784 MHz
Relógio Base
712 MHz
1032 MHz
Relógio Boost
1057 MHz
1710 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
109.4GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
896
Unidades de Sombreamento
2048
56
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.51 GPixel/s
Taxa de Pixel
33.82 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1.849 TFLOPS
FP16 (metade)
4.329 TFLOPS
1.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.329 TFLOPS
115.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
67.65 GFLOPS

Design da Placa

55W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
GA107
BaffinM-XT
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Ampere
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
3 bilhão
Transistores
Desconhecido
123 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.6

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