Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 560 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 16

AMD Radeon RX 560 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 16

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX 560 Mobile e 4GB de VRAM Radeon Pro Vega 16 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 560 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (55W vs 75W)
AMD Radeon Pro Vega 16 Vantagens
Lançado 1 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 15% (1190MHz vs 1032MHz)
Maior largura de banda VRAM (307.2GB/s vs 109.4GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 560 Mobile
1.849 TFLOPS
Radeon Pro Vega 16 +31%
2.437 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2017
Data de Lançamento
nov. 2018
Mobility Radeon
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

784 MHz
Relógio Base
815 MHz
1032 MHz
Relógio Boost
1190 MHz
1710 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
1024bit
109.4GB/s
Largura de Banda
307.2GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
896
Unidades de Sombreamento
1024
56
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.51 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.08 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1.849 TFLOPS
FP16 (metade)
4.874 TFLOPS
1.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.437 TFLOPS
115.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
152.3 GFLOPS

Design da Placa

55W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
Vega 12
BaffinM-XT
Variante da GPU
Vega 12 XLA
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 5.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3 bilhão
Transistores
Desconhecido
123 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.3

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