Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 560 Mobile vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

AMD Radeon RX 560 Mobile vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX 560 Mobile e 8GB de VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 560 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (55W vs 120W)
AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 26% (1301MHz vs 1032MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (409.6GB/s vs 109.4GB/s)
2688 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 560 Mobile
1.849 TFLOPS
Radeon RX Vega 56 Mobile +404%
9.326 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2017
Data de Lançamento
jun. 2018
Mobility Radeon
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

784 MHz
Relógio Base
1138 MHz
1032 MHz
Relógio Boost
1301 MHz
1710 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
2048bit
109.4GB/s
Largura de Banda
409.6GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
56
-
-
-
896
Unidades de Sombreamento
3584
56
TMUs
224
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.51 GPixel/s
Taxa de Pixel
83.26 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1.849 TFLOPS
FP16 (metade)
18.65 TFLOPS
1.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
9.326 TFLOPS
115.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
582.8 GFLOPS

Design da Placa

55W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
Vega 10
BaffinM-XT
Variante da GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 5.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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