Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 560 vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3

AMD Radeon RX 560 vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 560 e 512MB de VRAM GeForce 9500 GT Rev. 3 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 560 Vantagens
Lançado 8 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1275MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 25.60GB/s)
992 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 560 +2801%
2.611 TFLOPS
GeForce 9500 GT Rev. 3
0.09 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
jul. 2008
Polaris
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1175 MHz
Relógio Base
-
1275 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
112.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
4
1024
Unidades de Sombreamento
32
64
TMUs
16
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.611 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.611 TFLOPS
FP32 (flutuante)
89.60 GFLOPS
163.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

75W
TDP
50W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 21
Nome da GPU
G96C
Polaris 21 XT (215-0908004)
Variante da GPU
G96-300-C1
GCN 4.0
Arquitetura
Tesla
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
3 bilhão
Transistores
0.314 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
121 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modelo de Shader
4.0

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