Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 560 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

AMD Radeon RX 560 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 560 e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 TU116 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 560 Vantagens
128 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantagens
Lançado 3 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 25% (1590MHz vs 1275MHz)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 112.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 560
2.611 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU116 +9%
2.849 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
jul. 2020
Polaris
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1175 MHz
Relógio Base
1410 MHz
1275 MHz
Relógio Boost
1590 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
112.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
14
1024
Unidades de Sombreamento
896
64
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
50.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.611 TFLOPS
FP16 (metade)
5.699 TFLOPS
2.611 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.849 TFLOPS
163.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
89.04 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
80W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 21
Nome da GPU
TU116
Polaris 21 XT (215-0908004)
Variante da GPU
TU116-150-KA-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Turing
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
3 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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