Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 560 vs AMD Radeon Pro WX 9100

AMD Radeon RX 560 vs AMD Radeon Pro WX 9100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 560 e 16GB de VRAM Radeon Pro WX 9100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 560 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 230W)
AMD Radeon Pro WX 9100 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 18% (1500MHz vs 1275MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 112.0GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 560
2.611 TFLOPS
Radeon Pro WX 9100 +370%
12.29 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
jul. 2017
Polaris
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1175 MHz
Relógio Base
1200 MHz
1275 MHz
Relógio Boost
1500 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
945 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
2048bit
112.0GB/s
Largura de Banda
483.8GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
4096
64
TMUs
256
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.611 TFLOPS
FP16 (metade)
24.58 TFLOPS
2.611 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.29 TFLOPS
163.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
768.0 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
230W
250 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Polaris 21
Nome da GPU
Vega 10
Polaris 21 XT (215-0908004)
Variante da GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 5.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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