Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 560 vs AMD Radeon RX 5300

AMD Radeon RX 560 vs AMD Radeon RX 5300

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 560 e 3GB de VRAM Radeon RX 5300 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 560 Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 3GB)
TDP mais baixo (75W vs 100W)
AMD Radeon RX 5300 Vantagens
Lançado 3 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 29% (1645MHz vs 1275MHz)
Maior largura de banda VRAM (168.0GB/s vs 112.0GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 560
2.611 TFLOPS
Radeon RX 5300 +77%
4.632 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
mai. 2020
Polaris
Geração
Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1175 MHz
Relógio Base
1327 MHz
1275 MHz
Relógio Boost
1645 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
96bit
112.0GB/s
Largura de Banda
168.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
22
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
1408
64
TMUs
88
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.611 TFLOPS
FP16 (metade)
9.265 TFLOPS
2.611 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.632 TFLOPS
163.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
289.5 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
100W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Polaris 21
Nome da GPU
Navi 14
Polaris 21 XT (215-0908004)
Variante da GPU
Navi 14 XE
GCN 4.0
Arquitetura
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
7 nm
3 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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