Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 560 XT vs AMD Radeon Pro WX 4100

AMD Radeon RX 560 XT vs AMD Radeon Pro WX 4100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 560 XT e 4GB de VRAM Radeon Pro WX 4100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 560 XT Vantagens
Lançado 2 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 2% (1226MHz vs 1201MHz)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 96.00GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro WX 4100 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 560 XT +78%
4.394 TFLOPS
Radeon Pro WX 4100
2.46 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2019
Data de Lançamento
nov. 2016
Polaris
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1074 MHz
Relógio Base
1125 MHz
1226 MHz
Relógio Boost
1201 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
1024
112
TMUs
64
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

39.23 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.22 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.394 TFLOPS
FP16 (metade)
2.460 TFLOPS
4.394 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.460 TFLOPS
274.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
153.7 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
50W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
Baffin
Polaris 10 LE1
Variante da GPU
Baffin XT
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.7 bilhão
Transistores
3 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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