Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 560 XT vs AMD Radeon R7 250X

AMD Radeon RX 560 XT vs AMD Radeon R7 250X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 560 XT e 1024MB de VRAM Radeon R7 250X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 560 XT Vantagens
Lançado 5 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1226MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 72.00GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R7 250X Vantagens
TDP mais baixo (80W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 560 XT +261%
4.394 TFLOPS
Radeon R7 250X
1.216 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2019
Data de Lançamento
fev. 2014
Polaris
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1074 MHz
Relógio Base
-
1226 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1125 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
72.00GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
640
112
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

39.23 GPixel/s
Taxa de Pixel
15.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.394 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.394 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1216 GFLOPS
274.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
76.00 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
80W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
Cape Verde
Polaris 10 LE1
Variante da GPU
Cape Verde XT
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.7 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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