Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 560 XT vs NVIDIA RTX A1000

AMD Radeon RX 560 XT vs NVIDIA RTX A1000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 560 XT e 8GB de VRAM RTX A1000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 560 XT Vantagens
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 192.0GB/s)
NVIDIA RTX A1000 Vantagens
Lançado 5 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 19% (1462MHz vs 1226MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 560 XT
4.394 TFLOPS
RTX A1000 +53%
6.737 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2019
Data de Lançamento
abr. 2024
Polaris
Geração
Quadro Ampere
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1074 MHz
Relógio Base
727 MHz
1226 MHz
Relógio Boost
1462 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
18
1792
Unidades de Sombreamento
2304
112
TMUs
72
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
72
-
Núcleos RT
18
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

39.23 GPixel/s
Taxa de Pixel
46.78 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.394 TFLOPS
FP16 (metade)
6.737 TFLOPS
4.394 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.737 TFLOPS
274.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
105.3 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
50W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
GA107
Polaris 10 LE1
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Ampere
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
5.7 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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