Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 560 XT vs AMD Ryzen Z1 Extreme GPU

AMD Radeon RX 560 XT vs AMD Ryzen Z1 Extreme GPU

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 560 XT e 16GB de VRAM Ryzen Z1 Extreme GPU para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 560 XT Vantagens
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 25.60GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
AMD Ryzen Z1 Extreme GPU Vantagens
Lançado 4 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 120% (2700MHz vs 1226MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
TDP mais baixo (30W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 560 XT
4.394 TFLOPS
Ryzen Z1 Extreme GPU +88%
8.294 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2019
Data de Lançamento
jun. 2023
Polaris
Geração
Console GPU(ASUS)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
-

Velocidades de Relógio

1074 MHz
Relógio Base
800 MHz
1226 MHz
Relógio Boost
2700 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
LPDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
224.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
768
112
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
12
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
8 MB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

39.23 GPixel/s
Taxa de Pixel
86.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.394 TFLOPS
FP16 (metade)
16.59 TFLOPS
4.394 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.294 TFLOPS
274.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
518.4 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
30W
450 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x USB Type-C
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
Phoenix
Polaris 10 LE1
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
RDNA 3.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
4 nm
5.7 bilhão
Transistores
25.39 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
178 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.8

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