Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5600 OEM vs NVIDIA CMP 50HX

AMD Radeon RX 5600 OEM vs NVIDIA CMP 50HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM Radeon RX 5600 OEM e 10GB de VRAM CMP 50HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5600 OEM Vantagens
Relógio Boost aumentou em 1% (1560MHz vs 1545MHz)
TDP mais baixo (125W vs 250W)
NVIDIA CMP 50HX Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
Mais VRAM (10GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (560.0GB/s vs 288.0GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5600 OEM
6.39 TFLOPS
CMP 50HX +73%
11.07 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2020
Data de Lançamento
jun. 2021
Navi
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1130 MHz
Relógio Base
1350 MHz
1560 MHz
Relógio Boost
1545 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
320bit
288.0GB/s
Largura de Banda
560.0GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
56
2048
Unidades de Sombreamento
3584
128
TMUs
192
64
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
448
-
Núcleos RT
56
-
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

99.84 GPixel/s
Taxa de Pixel
123.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.78 TFLOPS
FP16 (metade)
22.15 TFLOPS
6.390 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.07 TFLOPS
399.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
346.1 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
250W
300 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
TU102
Navi 10 XE
Variante da GPU
TU102-100-A1
RDNA 1.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
12 nm
10.3 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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