Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5600 OEM vs ATI FirePro V7750

AMD Radeon RX 5600 OEM vs ATI FirePro V7750

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM Radeon RX 5600 OEM e 1024MB de VRAM FirePro V7750 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5600 OEM Vantagens
Lançado 10 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1560MHz
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 28.80GB/s)
1728 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V7750 Vantagens
TDP mais baixo (76W vs 125W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5600 OEM +1148%
6.39 TFLOPS
FirePro V7750
0.512 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2020
Data de Lançamento
mar. 2009
Navi
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1130 MHz
Relógio Base
-
1560 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
128bit
288.0GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
320
128
TMUs
32
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

99.84 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.78 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.390 TFLOPS
FP32 (flutuante)
512.0 GFLOPS
399.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

125W
TDP
76W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
RV730
Navi 10 XE
Variante da GPU
RV730 GL XTX
RDNA 1.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
55 nm
10.3 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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