Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5600 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

AMD Radeon RX 5600 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM Radeon RX 5600 OEM e 2GB de VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5600 OEM Vantagens
Lançado 6 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 51% (1560MHz vs 1032MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 144.2GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (125W vs 134W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5600 OEM +303%
6.39 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti Boost
1.585 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2020
Data de Lançamento
mar. 2013
Navi
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1130 MHz
Relógio Base
980 MHz
1560 MHz
Relógio Boost
1032 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
192bit
288.0GB/s
Largura de Banda
144.2GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
768
128
TMUs
64
64
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
3 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

99.84 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.78 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.390 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.585 TFLOPS
399.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
66.05 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
134W
300 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
GK106
Navi 10 XE
Variante da GPU
GK106-240-A1
RDNA 1.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
10.3 bilhão
Transistores
2.54 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
221 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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